Михаил Антипин
Программирование во флэше — это лингвистическая работа, главным результатом которой является визуальный образ. Это самое ценное во флэш-технологии, и я недолюбливаю задачи, в которые не требуется вкладывать ничего, кроме прагматического рационализма.